MAPA WARDOGS

WARDOGS Bakurani – interaktivní mapa

Plánujte postavení artilerie, cíle a týmové poznámky na kalibrované mapě Bakurani v jedné pracovní ploše kalkulátoru.

Krajina Bakurani ve WARDOGS s kostelem a slunečnicovým polem
Bakurani ve WARDOGS

ZVEŘEJNĚNÉ INFORMACE

Fakta o bojišti Bakurani

Zveřejněné informace o herní mapě uvádíme odděleně od funkcí kalkulátoru.

Zveřejněná oblast
Východoevropské hory
Známá čtvrť
Průmyslová čtvrť
Rozsah bojiště
256 km²
Hlavní cíl
Náhodná kontrolní zóna 2 × 2 km

Bakurani: hory, průmysl a měnící se cíl

Zveřejněné popisy charakterizují Bakurani jako průmyslovou čtvrť obklopenou východoevropskými horami. Jde o potvrzený údaj o mapě, ne o vymyšlený název místa.

Ve WARDOGS se do zápasu vejde až 100 hráčů ve třech týmech. Bojiště má 256 km², body ale přináší náhodně vybraná kontrolní zóna 2 × 2 km; vyhrává tým, který první dosáhne 100 bodů.

Plánování palby na Bakurani

Postavení a cíl umístíte kliknutím do mapy nebo zadáním souřadnic. Kalkulátor vrátí vzdálenost, azimut, rozdíl souřadnic a řešení vybrané zbraně.

Dlaždice Bakurani, hledání souřadnic, uložené cíle i taktické poznámky používají stejnou kalibrovanou referenci.

Minomet L81 a SPH-2 na mapě Bakurani

Pro minomet L81 kalkulátor zobrazí MIL z palebné tabulky, vzdálenost, azimut a stav dostřelu. U SPH-2 se plochá a horní dráha počítají zvlášť.

Zbraň, aktuální postavení, cíl i kružnice dostřelu patří jednomu hráči a nepřepisují palebné řešení spoluhráčů.

Reliéf Bakurani a Terrain3D

Pro Bakurani jsou k dispozici izolinie a výšková data Terrain3D. Běžná tabulková hodnota zůstává viditelná pro přímé srovnání s experimentálním kandidátem.

Terrain3D je ve výchozím stavu vypnutý. Použijí se pouze kandidáti se stavem SAFE; nejistá, nepodporovaná nebo nedosažitelná řešení používají běžnou palebnou tabulku. Náklon plošiny ani podvozku se nekoriguje.

Společné plánování na mapě Bakurani

Vytvořte lobby a pošlete odkaz nebo kód pozvánky. Kresby, zóny, polygony a uživatelské značky se synchronizují mezi připojenými účastníky.

Spoluhráči vidí popsané pozice hráčů bez cizích kružnic dostřelu. Lobby synchronizuje plánování v prohlížeči, žádná data z herního serveru nečte.

Nástroje mapy pro Bakurani

Pravítkem změříte vzdálenost, tužkou kreslíte volně a zónou nebo polygonem vyznačíte plochu. K dispozici jsou také taktické značky, guma, krok zpět a vpřed.

Data nástrojů mapy lze importovat a exportovat odděleně od uložených cílů.

Časté dotazy k mapě Bakurani

Jak otevřu mapu Bakurani přímo v kalkulátoru?

Zvolte „Otevřít mapu Bakurani“. Kalkulátor se spustí s ověřeným parametrem mapy a volbu si uloží jako obvykle.

Jaké zbraně jsou na mapě Bakurani podporované?

K dispozici jsou tabulkové hodnoty pro minomet L81 a řešení pro plochou i horní dráhu SPH-2.

Může tým plánovat na mapě Bakurani společně?

Ano. Lobby synchronizuje kresby, zóny, polygony a taktické značky, zatímco zbraň, postavení, cíl a kružnice dostřelu zůstávají osobní.

Je Terrain3D potřeba?

Ne. Jde o experimentální funkci, která je ve výchozím stavu vypnutá. Běžná palebná tabulka zůstává dostupná jako bezpečné řešení.

Zdroje a ověření

Popis mapy a zápasu vychází pouze ze zveřejněných materiálů. Funkce kalkulátoru jsou popsány zvlášť; neoficiální názvy míst ani nepodložené taktické výhody si nevymýšlíme.