WARDOGS-KARTE

WARDOGS Ozeti – interaktive Karte

Nutze Ozetis korrigierte Ausrichtung, Koordinatensuche und Artillerieberechnung in einem konsistenten Kartenraum.

Ozeti-Stadion und umgebende Landschaft in WARDOGS
Ozeti in WARDOGS

VERÖFFENTLICHTE KARTENDATEN

Fakten zum Schlachtfeld Ozeti

Veröffentlichte Angaben zur Spielkarte werden getrennt von den Rechnerfunktionen dargestellt.

Veröffentlichte Region
Westeuropa
Bekannte Landmarke
Fußballstadion
Schlachtfeldgröße
256 km²
Hauptziel
Zufällige 2 × 2 km große Kontrollzone

Ozeti: Westeuropa und das Stadion

Veröffentlichte Informationen verorten Ozeti in Westeuropa und nennen ein Fußballstadion als prägende Landmarke. Diese Seite behauptet keine unbelegte taktische Bedeutung einzelner Positionen.

Das Schlachtfeld ist 256 km² groß, der für die Wertung relevante Bereich wird jedoch durch eine zufällige 2 × 2 km große Kontrollzone festgelegt. Bis zu 100 Spieler kämpfen in drei Teams.

Koordinatenbasierte Planung auf Ozeti

Gib bekannte Koordinaten ein oder platziere Geschütz und Ziel visuell. Ein Punkt kann gesperrt werden, während du den anderen anpasst; nützliche Lösungen lassen sich speichern.

Die Koordinatensuche verschiebt die Kamera, ohne das aktive Geschütz-Ziel-Paar zu ändern. Das Lineal führt eine unabhängige Kartenmessung aus.

L81-Mörser und SPH-2 auf Ozeti

Für den L81-Mörser zeigt der Rechner Tabellen-MIL, Distanz, Azimut und Reichweitenstatus. Beim SPH-2 werden LOW- und HIGH-Lösungen getrennt berechnet.

Waffe, aktives Geschütz, Ziel und Reichweitenkreis gehören jeweils einem Spieler und überschreiben nicht die Feuerlösung der Teammitglieder.

Ozeti-Höhenlinien und Terrain3D

Auf Ozeti lassen sich Höhenlinien einblenden und Höhendaten für unterstützte SPH-2-Vorschauen verwenden. LOW und HIGH werden unabhängig geprüft.

Terrain3D ist standardmäßig ausgeschaltet. Nur Kandidaten mit dem Status SAFE werden angewendet; unsichere, nicht unterstützte oder unerreichbare Lösungen verwenden die normale Tabelle. Plattform- und Fahrzeugneigung wird nicht berücksichtigt.

Gemeinsame Planung auf Ozeti

Erstelle eine Lobby und teile den Einladungslink oder -code. Zeichnungen, Zonen, Polygone und Benutzermarker werden zwischen verbundenen Teilnehmern synchronisiert.

Teammitglieder sehen beschriftete Spielerpositionen ohne fremde Reichweitenkreise. Die Lobby synchronisiert Browser, empfängt aber keine Daten von einem Spielserver.

Kartenwerkzeuge für Ozeti

Das Lineal misst Entfernungen, der Stift zeichnet frei und Zone sowie Polygon markieren Flächen. Zusätzlich stehen taktische Marker, Radiergummi, Rückgängig und Wiederholen bereit.

Kartenwerkzeug-Daten lassen sich getrennt von gespeicherten Zielen importieren und exportieren.

Fragen zur Karte Ozeti

Wie öffne ich Ozeti direkt im Rechner?

Wähle „Karte Ozeti öffnen“. Der Rechner startet mit einem geprüften Kartenparameter und speichert die Auswahl wie gewohnt.

Welche Geschütze werden auf Ozeti unterstützt?

Verfügbar sind Tabellenwerte für den L81-Mörser sowie LOW- und HIGH-Lösungen für den SPH-2.

Kann ein Team gemeinsam auf Ozeti planen?

Ja. Die Lobby synchronisiert Zeichnungen, Zonen, Polygone und taktische Marker, während Waffe, Geschütz, Ziel und Reichweitenkreis persönlich bleiben.

Ist Terrain3D erforderlich?

Nein. Die experimentelle Option ist standardmäßig aus. Die normale Feuertabelle bleibt verfügbar und dient als sicherer Rückfall.

Quellen und Prüfung

Karten- und Regelbeschreibungen beruhen nur auf veröffentlichtem Material. Rechnerfunktionen sind separat beschrieben; inoffizielle POI-Namen und unbelegte taktische Aussagen wurden nicht ergänzt.