WARDOGS-KARTE

WARDOGS Zestafona – interaktive Karte

Öffne Zestafona über eine direkte URL und kombiniere präzise Punktplatzierung, Feuerberechnung und gemeinsame Kartenwerkzeuge.

Industriegebiet und Containerplatz von Zestafona in WARDOGS
Zestafona in WARDOGS

VERÖFFENTLICHTE KARTENDATEN

Fakten zum Schlachtfeld Zestafona

Veröffentlichte Angaben zur Spielkarte werden getrennt von den Rechnerfunktionen dargestellt.

Kartenstatus
Dritte vor dem Early Access vorgestellte Karte
Visueller Schwerpunkt
Fabrik, Kräne und Containerplatz
Schlachtfeldgröße
256 km²
Hauptziel
Zufällige 2 × 2 km große Kontrollzone

Zestafona: Vorstellung der Industriekarte

Zestafona wurde vor dem Early Access als dritte WARDOGS-Karte vorgestellt. Das Video zeigt einen verlassenen Industriekomplex mit Fabrikgebäuden, Kränen und Containerstapeln.

Eine ausführliche offizielle POI-Liste wurde nicht veröffentlicht. Deshalb erfindet diese Seite keine Ortsnamen, dauerhaften Ziele oder taktischen Vorteile.

Feuerplan für Zestafona

Setze Geschütz und Ziel auf der Karte oder per Koordinate und lies Distanz, Azimut, MIL und Achsdifferenzen ab. Sperren halten einen Punkt fest, während der andere geändert wird.

Gespeicherte Ziele können unabhängig von Zeichnungen und Markern wiederhergestellt, importiert oder exportiert werden.

L81-Mörser und SPH-2 auf Zestafona

Für den L81-Mörser zeigt der Rechner Tabellen-MIL, Distanz, Azimut und Reichweitenstatus. Beim SPH-2 werden LOW- und HIGH-Lösungen getrennt berechnet.

Waffe, aktives Geschütz, Ziel und Reichweitenkreis gehören jeweils einem Spieler und überschreiben nicht die Feuerlösung der Teammitglieder.

Terrain3D-Kontext für Zestafona

Der Zestafona-Arbeitsbereich enthält Höhenlinien und Terrain3D-Höhendaten. Mehrstufige Kacheln erlauben starkes Zoomen, ohne die Koordinatenreferenz zu ändern.

Terrain3D ist standardmäßig ausgeschaltet. Nur Kandidaten mit dem Status SAFE werden angewendet; unsichere, nicht unterstützte oder unerreichbare Lösungen verwenden die normale Tabelle. Plattform- und Fahrzeugneigung wird nicht berücksichtigt.

Gemeinsame Planung auf Zestafona

Erstelle eine Lobby und teile den Einladungslink oder -code. Zeichnungen, Zonen, Polygone und Benutzermarker werden zwischen verbundenen Teilnehmern synchronisiert.

Teammitglieder sehen beschriftete Spielerpositionen ohne fremde Reichweitenkreise. Die Lobby synchronisiert Browser, empfängt aber keine Daten von einem Spielserver.

Kartenwerkzeuge für Zestafona

Das Lineal misst Entfernungen, der Stift zeichnet frei und Zone sowie Polygon markieren Flächen. Zusätzlich stehen taktische Marker, Radiergummi, Rückgängig und Wiederholen bereit.

Kartenwerkzeug-Daten lassen sich getrennt von gespeicherten Zielen importieren und exportieren.

Fragen zur Karte Zestafona

Wie öffne ich Zestafona direkt im Rechner?

Wähle „Karte Zestafona öffnen“. Der Rechner startet mit einem geprüften Kartenparameter und speichert die Auswahl wie gewohnt.

Welche Geschütze werden auf Zestafona unterstützt?

Verfügbar sind Tabellenwerte für den L81-Mörser sowie LOW- und HIGH-Lösungen für den SPH-2.

Kann ein Team gemeinsam auf Zestafona planen?

Ja. Die Lobby synchronisiert Zeichnungen, Zonen, Polygone und taktische Marker, während Waffe, Geschütz, Ziel und Reichweitenkreis persönlich bleiben.

Ist Terrain3D erforderlich?

Nein. Die experimentelle Option ist standardmäßig aus. Die normale Feuertabelle bleibt verfügbar und dient als sicherer Rückfall.

Quellen und Prüfung

Karten- und Regelbeschreibungen beruhen nur auf veröffentlichtem Material. Rechnerfunktionen sind separat beschrieben; inoffizielle POI-Namen und unbelegte taktische Aussagen wurden nicht ergänzt.