MAPA DE WARDOGS

WARDOGS Bakurani — mapa interactivo

Planifica posiciones de artillería, objetivos y anotaciones de equipo en el mapa calibrado de Bakurani dentro del mismo espacio de trabajo.

Paisaje de Bakurani en WARDOGS con una iglesia y un campo de girasoles
Bakurani en WARDOGS

DATOS PUBLICADOS

Datos del campo de batalla Bakurani

La información publicada sobre el mapa se muestra por separado de las funciones de la calculadora.

Región publicada
Montañas de Europa del Este
Zona conocida
Distrito industrial
Tamaño del campo de batalla
256 km²
Objetivo principal
Zona de control aleatoria de 2 × 2 km

Bakurani: montañas, industria y un objetivo cambiante

Las descripciones publicadas presentan Bakurani como un distrito industrial rodeado de montañas de Europa del Este. Es un dato confirmado del mapa, no un nombre de punto de interés inventado.

En WARDOGS, hasta 100 jugadores se reparten en tres equipos. El campo de batalla ocupa 256 km², pero una zona de control aleatoria de 2 × 2 km concede puntos; gana el primer equipo que llega a 100.

Planificación de artillería en Bakurani

Coloca la pieza y el objetivo con un clic o introduce sus coordenadas. La calculadora devuelve distancia, azimut, diferencias de coordenadas y la solución del arma seleccionada.

Los tiles de Bakurani, la búsqueda de coordenadas, los objetivos guardados y las anotaciones tácticas usan la misma referencia calibrada.

Mortero L81 y SPH-2 en Bakurani

Para el mortero L81, la calculadora muestra el MIL de la tabla, la distancia, el azimut y el estado de alcance. Las soluciones LOW y HIGH del SPH-2 se calculan por separado.

El arma, la pieza activa, el objetivo y el círculo de alcance pertenecen a cada jugador y no sustituyen los cálculos de sus compañeros.

Relieve de Bakurani y Terrain3D

Bakurani incluye curvas de nivel y datos de elevación Terrain3D. El valor de la tabla normal permanece visible para compararlo directamente con el candidato experimental.

Terrain3D está desactivado por defecto. Solo se aplican candidatos SAFE; las soluciones inciertas, no compatibles o inalcanzables usan la tabla normal. No se corrige la inclinación de la plataforma ni del chasis.

Planificación en equipo sobre Bakurani

Crea una sala y comparte el enlace o código de invitación. Los dibujos, zonas, polígonos y marcadores de usuario se sincronizan entre los participantes conectados.

Los compañeros ven las posiciones identificadas de otros jugadores sin sus círculos de alcance. La sala sincroniza navegadores, pero no recibe datos del servidor del juego.

Herramientas del mapa Bakurani

La regla mide distancias, el lápiz permite dibujar y Zona o Polígono delimitan áreas. También hay marcadores tácticos, borrador, Deshacer y Rehacer.

Los datos de las herramientas del mapa se pueden importar y exportar por separado de los objetivos guardados.

Preguntas sobre el mapa Bakurani

¿Cómo abro Bakurani directamente en la calculadora?

Selecciona «Abrir el mapa Bakurani». La calculadora se inicia con un parámetro de mapa validado y guarda la selección de la forma habitual.

¿Qué piezas admite el mapa Bakurani?

Están disponibles la tabla de tiro del mortero L81 y las soluciones LOW/HIGH del SPH-2.

¿Puede un equipo planificar junto en Bakurani?

Sí. La sala sincroniza dibujos, zonas, polígonos y marcadores tácticos, mientras arma, pieza, objetivo y círculo de alcance siguen siendo personales.

¿Es obligatorio Terrain3D?

No. Es una opción experimental desactivada por defecto. La tabla de tiro normal sigue disponible como alternativa segura.

Fuentes y verificación

La descripción del mapa y las reglas se limita a material publicado. Las funciones de la calculadora se describen aparte; no se han añadido nombres de puntos de interés no oficiales ni afirmaciones tácticas sin verificar.