MAPA DE WARDOGS

WARDOGS Ozeti — mapa interactivo

Utiliza la alineación corregida de Ozeti, la búsqueda de coordenadas y los cálculos de artillería en un espacio cartográfico coherente.

Estadio de Ozeti y paisaje circundante en WARDOGS
Ozeti en WARDOGS

DATOS PUBLICADOS

Datos del campo de batalla Ozeti

La información publicada sobre el mapa se muestra por separado de las funciones de la calculadora.

Región publicada
Europa occidental
Punto de referencia
Estadio de fútbol
Tamaño del campo de batalla
256 km²
Objetivo principal
Zona de control aleatoria de 2 × 2 km

Ozeti: Europa occidental y el estadio

La información publicada sitúa Ozeti en Europa occidental e identifica un estadio de fútbol como su referencia principal. La página no atribuye ventajas tácticas no verificadas a posiciones concretas.

El campo de batalla tiene 256 km², aunque el área relevante para puntuar la define una zona de control aleatoria de 2 × 2 km. Hasta 100 jugadores combaten en tres equipos.

Planificación por coordenadas en Ozeti

Introduce coordenadas conocidas o coloca visualmente la pieza y el objetivo. Puedes bloquear un punto mientras ajustas el otro y guardar una solución útil.

La búsqueda de coordenadas mueve la cámara sin modificar el par pieza–objetivo activo. La regla realiza una medición independiente.

Mortero L81 y SPH-2 en Ozeti

Para el mortero L81, la calculadora muestra el MIL de la tabla, la distancia, el azimut y el estado de alcance. Las soluciones LOW y HIGH del SPH-2 se calculan por separado.

El arma, la pieza activa, el objetivo y el círculo de alcance pertenecen a cada jugador y no sustituyen los cálculos de sus compañeros.

Curvas de nivel de Ozeti y Terrain3D

En Ozeti se pueden activar las curvas de nivel y usar las elevaciones para las vistas previas compatibles del SPH-2. LOW y HIGH se comprueban por separado.

Terrain3D está desactivado por defecto. Solo se aplican candidatos SAFE; las soluciones inciertas, no compatibles o inalcanzables usan la tabla normal. No se corrige la inclinación de la plataforma ni del chasis.

Planificación en equipo sobre Ozeti

Crea una sala y comparte el enlace o código de invitación. Los dibujos, zonas, polígonos y marcadores de usuario se sincronizan entre los participantes conectados.

Los compañeros ven las posiciones identificadas de otros jugadores sin sus círculos de alcance. La sala sincroniza navegadores, pero no recibe datos del servidor del juego.

Herramientas del mapa Ozeti

La regla mide distancias, el lápiz permite dibujar y Zona o Polígono delimitan áreas. También hay marcadores tácticos, borrador, Deshacer y Rehacer.

Los datos de las herramientas del mapa se pueden importar y exportar por separado de los objetivos guardados.

Preguntas sobre el mapa Ozeti

¿Cómo abro Ozeti directamente en la calculadora?

Selecciona «Abrir el mapa Ozeti». La calculadora se inicia con un parámetro de mapa validado y guarda la selección de la forma habitual.

¿Qué piezas admite el mapa Ozeti?

Están disponibles la tabla de tiro del mortero L81 y las soluciones LOW/HIGH del SPH-2.

¿Puede un equipo planificar junto en Ozeti?

Sí. La sala sincroniza dibujos, zonas, polígonos y marcadores tácticos, mientras arma, pieza, objetivo y círculo de alcance siguen siendo personales.

¿Es obligatorio Terrain3D?

No. Es una opción experimental desactivada por defecto. La tabla de tiro normal sigue disponible como alternativa segura.

Fuentes y verificación

La descripción del mapa y las reglas se limita a material publicado. Las funciones de la calculadora se describen aparte; no se han añadido nombres de puntos de interés no oficiales ni afirmaciones tácticas sin verificar.