MAPA DE WARDOGS

WARDOGS Zestafona — mapa interactivo

Abre Zestafona mediante una URL directa y combina colocación precisa, cálculos de tiro y herramientas de mapa colaborativas.

Zona industrial y patio de contenedores de Zestafona en WARDOGS
Zestafona en WARDOGS

DATOS PUBLICADOS

Datos del campo de batalla Zestafona

La información publicada sobre el mapa se muestra por separado de las funciones de la calculadora.

Estado del mapa
Tercer mapa presentado antes del acceso anticipado
Tema visual
Fábrica, grúas y patio de contenedores
Tamaño del campo de batalla
256 km²
Objetivo principal
Zona de control aleatoria de 2 × 2 km

Zestafona: presentación del mapa industrial

Zestafona se presentó como el tercer mapa de WARDOGS antes del acceso anticipado. El vídeo muestra un complejo industrial abandonado con edificios de fábrica, grúas y pilas de contenedores.

No se publicó una lista oficial detallada de puntos de interés, así que la página no inventa nombres de lugares, objetivos permanentes o ventajas tácticas.

Preparar un plan de tiro en Zestafona

Coloca la pieza y el objetivo en el mapa o mediante coordenadas y consulta distancia, azimut, MIL y diferencias de ejes. Los bloqueos mantienen un punto mientras se cambia el otro.

Los objetivos guardados se pueden restaurar, importar o exportar por separado de dibujos y marcadores.

Mortero L81 y SPH-2 en Zestafona

Para el mortero L81, la calculadora muestra el MIL de la tabla, la distancia, el azimut y el estado de alcance. Las soluciones LOW y HIGH del SPH-2 se calculan por separado.

El arma, la pieza activa, el objetivo y el círculo de alcance pertenecen a cada jugador y no sustituyen los cálculos de sus compañeros.

Contexto Terrain3D para Zestafona

El espacio de Zestafona incluye curvas de nivel y cobertura de elevación Terrain3D. Los tiles multirresolución permiten acercarse sin alterar la referencia de coordenadas.

Terrain3D está desactivado por defecto. Solo se aplican candidatos SAFE; las soluciones inciertas, no compatibles o inalcanzables usan la tabla normal. No se corrige la inclinación de la plataforma ni del chasis.

Planificación en equipo sobre Zestafona

Crea una sala y comparte el enlace o código de invitación. Los dibujos, zonas, polígonos y marcadores de usuario se sincronizan entre los participantes conectados.

Los compañeros ven las posiciones identificadas de otros jugadores sin sus círculos de alcance. La sala sincroniza navegadores, pero no recibe datos del servidor del juego.

Herramientas del mapa Zestafona

La regla mide distancias, el lápiz permite dibujar y Zona o Polígono delimitan áreas. También hay marcadores tácticos, borrador, Deshacer y Rehacer.

Los datos de las herramientas del mapa se pueden importar y exportar por separado de los objetivos guardados.

Preguntas sobre el mapa Zestafona

¿Cómo abro Zestafona directamente en la calculadora?

Selecciona «Abrir el mapa Zestafona». La calculadora se inicia con un parámetro de mapa validado y guarda la selección de la forma habitual.

¿Qué piezas admite el mapa Zestafona?

Están disponibles la tabla de tiro del mortero L81 y las soluciones LOW/HIGH del SPH-2.

¿Puede un equipo planificar junto en Zestafona?

Sí. La sala sincroniza dibujos, zonas, polígonos y marcadores tácticos, mientras arma, pieza, objetivo y círculo de alcance siguen siendo personales.

¿Es obligatorio Terrain3D?

No. Es una opción experimental desactivada por defecto. La tabla de tiro normal sigue disponible como alternativa segura.

Fuentes y verificación

La descripción del mapa y las reglas se limita a material publicado. Las funciones de la calculadora se describen aparte; no se han añadido nombres de puntos de interés no oficiales ni afirmaciones tácticas sin verificar.