WARDOGS マップ

WARDOGS Zestafona インタラクティブマップ

直接 URL から Zestafona を開き、正確な配置、射撃計算、共同マップツールを組み合わせられます。

WARDOGS の Zestafona 工業地帯とコンテナヤード
WARDOGS の Zestafona

公開済みマップ情報

Zestafona の戦場情報

公開されているゲームマップ情報を、計算機の機能説明とは分けて掲載しています。

マップ状況
早期アクセス前に公開された第3のマップ
ビジュアルテーマ
工場、クレーン、コンテナヤード
戦場規模
256 km²
主要目標
ランダムな 2 × 2 km のコントロールゾーン

Zestafona:工業マップの公開

Zestafona は早期アクセス前に WARDOGS の第3マップとして公開されました。映像には工場建物、クレーン、積み上げられたコンテナがある放棄された工業施設が映っています。

公式の詳細な POI 一覧は公開されていないため、このページでは地名、固定目標、戦術的優位性を創作しません。

Zestafona の射撃計画

マップまたは座標で砲と目標を置き、距離、方位角、MIL、軸差を確認します。ロックを使えば一方を維持したまま他方を変更できます。

保存した目標は描画やマーカーとは別に復元、インポート、エクスポートできます。

Zestafona の L81 迫撃砲と SPH-2

L81 迫撃砲では射表の MIL、距離、方位角、射程状態を表示します。SPH-2 の LOW と HIGH の解は個別に計算されます。

武器、現在の砲位置、目標、射程円はプレイヤーごとに保持され、チームメイトの射撃解を上書きしません。

Zestafona の Terrain3D 情報

Zestafona のワークスペースには等高線と Terrain3D 標高範囲があります。マルチ解像度タイルにより座標基準を変えずに拡大できます。

Terrain3D はデフォルトでオフです。SAFE の候補だけを適用し、不確実、未対応、到達不能な結果には通常の射表を使用します。プラットフォームや車体の傾斜は補正しません。

Zestafona での共同計画

ロビーを作成して招待リンクまたはコードを共有できます。接続した参加者間で描画、ゾーン、ポリゴン、ユーザーマーカーが同期されます。

チームメイトは他プレイヤーの名前付き位置を確認できますが、他人の射程円は表示されません。ロビーはブラウザ上の計画を同期するもので、ライブのゲームサーバーデータは取得しません。

Zestafona のマップツール

ルーラーで距離を測り、ペンシルで描画し、ゾーンやポリゴンで範囲を囲めます。戦術マーカー、消しゴム、元に戻す、やり直しも利用できます。

マップツールのデータは保存した目標とは別にインポート・エクスポートできます。

Zestafona マップ FAQ

計算機で Zestafona を直接開くには?

「Zestafona マップを開く」を選択してください。検証済みのマップパラメーターで計算機が起動し、選択は通常どおり保存されます。

Zestafona ではどの兵器に対応していますか?

L81 迫撃砲の射表と SPH-2 の LOW/HIGH 解に対応しています。

チームで Zestafona を共同計画できますか?

はい。ロビーは描画、ゾーン、ポリゴン、戦術マーカーを同期し、武器、砲、目標、射程円は個人別に保ちます。

Terrain3D は必須ですか?

いいえ。デフォルトでオフの実験機能です。通常の射表を安全な代替として常に利用できます。

出典と確認

マップとマッチの説明には公開情報のみを使用しています。計算機の機能は別に説明し、非公式の地名や未確認の戦術的優位性は作りません。