MAPA WARDOGS

Mapa interativo de WARDOGS Bakurani

Planeie posições de artilharia, alvos e anotações da equipa no mapa calibrado de Bakurani dentro da mesma área de trabalho.

Paisagem de Bakurani em WARDOGS com uma igreja e um campo de girassóis
Bakurani em WARDOGS

DADOS PUBLICADOS

Factos do campo de batalha de Bakurani

Informação publicada sobre o mapa do jogo, apresentada separadamente dos recursos da calculadora.

Região publicada
Montanhas da Europa de Leste
Área conhecida
Zona industrial
Dimensão do campo de batalha
256 km²
Objetivo principal
Zona de Controlo aleatória de 2 × 2 km

Bakurani: montanhas, indústria e um objetivo móvel

As descrições publicadas apresentam Bakurani como uma zona industrial rodeada pelas montanhas da Europa de Leste. É uma característica confirmada do mapa, não um nome de local inventado.

Em WARDOGS, até 100 jogadores dividem-se por três equipas. O campo de batalha ocupa 256 km², mas uma Zona de Controlo aleatória de 2 × 2 km atribui pontos; vence a primeira equipa a chegar aos 100.

Planeamento de artilharia em Bakurani

Coloque a artilharia e o alvo com um clique ou introduza coordenadas. A calculadora devolve distância, azimute, diferenças de coordenadas e a solução da arma escolhida.

Os mosaicos de Bakurani, a pesquisa por coordenadas, os alvos guardados e as anotações táticas usam a mesma referência calibrada.

Morteiro L81 e SPH-2 em Bakurani

Para o morteiro L81, a calculadora mostra o MIL da tabela de tiro, distância, azimute e estado de alcance. As soluções LOW e HIGH do SPH-2 são calculadas separadamente.

A arma, a posição de artilharia ativa, o alvo e o círculo de alcance pertencem a cada jogador e não substituem os cálculos dos colegas.

Relevo de Bakurani e Terrain3D

Bakurani inclui curvas de nível e dados de elevação Terrain3D. O valor da tabela normal permanece visível para comparação direta com o candidato experimental.

Terrain3D vem desativado. Apenas candidatos SAFE são aplicados; resultados incertos, não suportados ou inalcançáveis usam a tabela normal. A inclinação da plataforma ou do chassis não é corrigida.

Planeamento de equipa partilhado em Bakurani

Crie uma sala e partilhe o link ou código de convite. Desenhos, zonas, polígonos e marcadores de utilizador são sincronizados entre os participantes ligados.

Os colegas veem as posições identificadas dos outros jogadores sem os seus círculos de alcance. A sala sincroniza os navegadores; não recebe dados de um servidor de jogo em direto.

Ferramentas do mapa Bakurani

A Régua mede distâncias, o Lápis permite desenhar e Zona ou Polígono delimitam áreas. Também existem marcadores táticos, Borracha, Desfazer e Refazer.

Os dados das ferramentas de mapa podem ser importados e exportados separadamente dos alvos guardados.

Perguntas sobre o mapa Bakurani

Como abro Bakurani diretamente na calculadora?

Selecione «Abrir o mapa Bakurani». A calculadora inicia com um parâmetro de mapa validado e guarda a seleção normalmente.

Que armas são suportadas no mapa Bakurani?

Estão disponíveis a tabela de tiro do morteiro L81 e as soluções LOW/HIGH do SPH-2.

Uma equipa pode planear em conjunto em Bakurani?

Sim. A sala sincroniza desenhos, zonas, polígonos e marcadores táticos, enquanto arma, artilharia, alvo e círculo de alcance permanecem pessoais.

Terrain3D é obrigatório?

Não. É uma opção experimental desativada por defeito. A tabela de tiro normal continua disponível como alternativa segura.

Fontes e verificação

O perfil do mapa e das partidas usa apenas informação publicada. Os recursos da calculadora são descritos separadamente; não são inventados nomes de locais nem vantagens táticas não confirmadas.