Zestafona: a revelação do mapa industrial
Zestafona foi apresentado como o terceiro mapa de WARDOGS antes do Acesso Antecipado. O vídeo mostra um complexo industrial abandonado com fábricas, gruas e pilhas de contentores.
Não foi publicada uma lista oficial detalhada de pontos de interesse, por isso a página não inventa nomes de locais, objetivos permanentes ou vantagens táticas.
Preparar um plano de tiro em Zestafona
Coloque a artilharia e o alvo no mapa ou por coordenadas e consulte distância, azimute, MIL e diferenças entre eixos. Os bloqueios mantêm um ponto enquanto altera o outro.
Os alvos guardados podem ser restaurados, importados ou exportados separadamente de desenhos e marcadores.
Morteiro L81 e SPH-2 em Zestafona
Para o morteiro L81, a calculadora mostra o MIL da tabela de tiro, distância, azimute e estado de alcance. As soluções LOW e HIGH do SPH-2 são calculadas separadamente.
A arma, a posição de artilharia ativa, o alvo e o círculo de alcance pertencem a cada jogador e não substituem os cálculos dos colegas.
Contexto Terrain3D para Zestafona
A área de trabalho de Zestafona inclui curvas de nível e cobertura de elevação Terrain3D. Os mosaicos multirresolução permitem ampliar sem alterar a referência de coordenadas.
Terrain3D vem desativado. Apenas candidatos SAFE são aplicados; resultados incertos, não suportados ou inalcançáveis usam a tabela normal. A inclinação da plataforma ou do chassis não é corrigida.
Planeamento de equipa partilhado em Zestafona
Crie uma sala e partilhe o link ou código de convite. Desenhos, zonas, polígonos e marcadores de utilizador são sincronizados entre os participantes ligados.
Os colegas veem as posições identificadas dos outros jogadores sem os seus círculos de alcance. A sala sincroniza os navegadores; não recebe dados de um servidor de jogo em direto.
Ferramentas do mapa Zestafona
A Régua mede distâncias, o Lápis permite desenhar e Zona ou Polígono delimitam áreas. Também existem marcadores táticos, Borracha, Desfazer e Refazer.
Os dados das ferramentas de mapa podem ser importados e exportados separadamente dos alvos guardados.
Perguntas sobre o mapa Zestafona
Como abro Zestafona diretamente na calculadora?
Selecione «Abrir o mapa Zestafona». A calculadora inicia com um parâmetro de mapa validado e guarda a seleção normalmente.
Que armas são suportadas no mapa Zestafona?
Estão disponíveis a tabela de tiro do morteiro L81 e as soluções LOW/HIGH do SPH-2.
Uma equipa pode planear em conjunto em Zestafona?
Sim. A sala sincroniza desenhos, zonas, polígonos e marcadores táticos, enquanto arma, artilharia, alvo e círculo de alcance permanecem pessoais.
Terrain3D é obrigatório?
Não. É uma opção experimental desativada por defeito. A tabela de tiro normal continua disponível como alternativa segura.
Fontes e verificação
O perfil do mapa e das partidas usa apenas informação publicada. Os recursos da calculadora são descritos separadamente; não são inventados nomes de locais nem vantagens táticas não confirmadas.