МАПА WARDOGS

WARDOGS Zestafona — інтерактивна мапа

Відкрийте Zestafona за прямою URL-адресою та поєднайте точне розміщення точок, артилерійські розрахунки й спільні інструменти мапи.

Промислова зона Zestafona й контейнерний майданчик у WARDOGS
Zestafona у WARDOGS

ОПУБЛІКОВАНІ ДАНІ

Факти про поле бою Zestafona

Опубліковані відомості про ігрову мапу відокремлено від можливостей калькулятора.

Статус мапи
Третя мапа, показана до Early Access
Візуальна тема
Завод, крани та контейнерний майданчик
Розмір поля бою
256 км²
Основна ціль
Випадкова контрольна зона 2 × 2 км

Zestafona: презентація промислової мапи

Zestafona представили як третю мапу WARDOGS перед виходом у Early Access. У ролику показано занедбаний промисловий комплекс із заводськими будівлями, кранами та штабелями контейнерів.

Докладний офіційний перелік точок інтересу не публікувався, тому тут не вигадуються назви локацій, постійні цілі чи тактичні переваги.

Вогневий план на Zestafona

Укажіть гармату й ціль на мапі або через координати, а потім прочитайте відстань, азимут, MIL і різницю за осями. Блокування дають змогу зберегти одну точку під час зміни іншої.

Збережені цілі можна відновити, імпортувати чи експортувати окремо від малюнків і позначок.

Міномет L81 і SPH-2 на мапі Zestafona

Для міномета L81 калькулятор показує табличне значення MIL, відстань, азимут і статус дальності. Для SPH-2 рішення LOW і HIGH обчислюються окремо.

Вибір зброї, активна гармата, ціль і коло дальності належать конкретному гравцеві й не замінюють розрахунки союзників.

Контекст Terrain3D для Zestafona

Робочий простір Zestafona містить ізолінії та Terrain3D-покриття висот. Багаторівневі тайли дають змогу наближати мапу без зміни координатної прив’язки.

Terrain3D вимкнено за замовчуванням. Кандидат застосовується лише зі статусом SAFE; невизначені, непідтримувані й недосяжні рішення використовують звичайну таблицю. Нахил платформи та корпусу не враховується.

Спільне планування на мапі Zestafona

Створіть лобі та надішліть посилання або код запрошення. Малюнки, зони, полігони й користувацькі позначки синхронізуються між учасниками.

Союзники бачать підписані позиції інших гравців без чужих кіл дальності. Лобі синхронізує браузери, але не отримує дані ігрового сервера.

Інструменти мапи Zestafona

Лінійка вимірює відстань, Олівець створює довільні малюнки, а Зона й Полігон позначають області. Також доступні тактичні позначки, Гумка, Скасувати й Повторити.

Дані інструментів мапи можна імпортувати й експортувати окремо від збережених цілей.

Запитання про мапу Zestafona

Як одразу відкрити мапу Zestafona у калькуляторі?

Натисніть «Відкрити мапу Zestafona». Калькулятор завантажиться з перевіреним параметром мапи та збереже вибраний пресет звичайним способом.

Яку артилерію підтримує мапа Zestafona?

На мапі доступні табличні розрахунки міномета L81 і рішення LOW/HIGH для SPH-2.

Чи можна планувати на мапі Zestafona разом?

Так. Лобі синхронізує малюнки, зони, полігони й тактичні позначки, але залишає зброю, гармату, ціль і коло дальності особистими.

Чи обов’язкова Terrain3D?

Ні. Це експериментальна опція, вимкнена за замовчуванням. Звичайна таблиця залишається доступною та використовується як безпечний резервний варіант.

Джерела та перевірка

Опис мапи й правил спирається лише на опубліковані матеріали. Можливості калькулятора описано окремо; неофіційні назви точок інтересу та непідтверджені тактичні висновки не додавалися.