WARDOGS 地图

WARDOGS Bakurani 互动地图

在同一工作区内,使用经过校准的 Bakurani 地图规划火炮位置、目标和团队标注。

WARDOGS 的 Bakurani 风景,画面中有教堂和向日葵田
WARDOGS 中的 Bakurani

已公开的地图资料

Bakurani 战场资料

这里列出已公开的游戏地图信息,并与计算器功能说明分开。

公开地区
东欧山地
已知区域
工业区
战场面积
256 平方公里
核心目标
随机 2 × 2 公里控制区

Bakurani:群山、工业区与变化的目标

公开介绍将 Bakurani 描述为东欧群山环绕的工业区。这是已确认的地图特征,并非页面杜撰的兴趣点名称。

WARDOGS 一局最多有 100 名玩家,分为三队。完整战场面积为 256 平方公里,但随机出现的 2 × 2 公里控制区决定得分;先达到 100 分的队伍获胜。

Bakurani 火炮规划

在地图上点击或输入坐标来设置火炮和目标。计算器会返回距离、方位角、坐标差和所选武器的射击解算。

Bakurani 图块、坐标搜索、已保存目标和战术标注都使用同一套校准基准。

Bakurani 的 L81 迫击炮与 SPH-2

L81 迫击炮会显示射表 MIL、距离、方位角和射程状态;SPH-2 的 LOW 与 HIGH 解算会分别计算。

武器、当前火炮位置、目标和射程圈均属于各自玩家,不会覆盖队友的射击解算。

Bakurani 地形与 Terrain3D

Bakurani 提供等高线和 Terrain3D 高程数据。普通射表数值仍会显示,方便与实验候选结果直接比较。

Terrain3D 默认关闭。只有 SAFE 候选结果会被采用;不确定、不支持或不可达时继续使用普通射表。当前不修正平台或车体倾斜。

在 Bakurani 上协同规划

创建房间并分享邀请链接或代码。已连接参与者之间会同步绘图、区域、多边形和用户标记。

队友可以看到带昵称的其他玩家位置,但不会看到对方的射程圈。房间只同步浏览器内的规划,不读取实时游戏服务器数据。

Bakurani 地图工具

标尺用于测距,铅笔用于自由绘制,区域和多边形用于圈定范围;另有战术标记、橡皮擦、撤销和重做。

地图工具数据可单独导入和导出,不与已保存目标混在一起。

Bakurani 地图常见问题

如何在计算器中直接打开 Bakurani?

选择“打开 Bakurani 地图”。计算器会使用经过校验的地图参数启动,并按正常方式保存选择。

Bakurani 支持哪些武器?

支持 L81 迫击炮射表,以及 SPH-2 的 LOW/HIGH 解算。

队伍能在 Bakurani 上共同规划吗?

可以。房间同步绘图、区域、多边形和战术标记,而武器、火炮、目标和射程圈仍归个人所有。

必须启用 Terrain3D 吗?

不必。它是默认关闭的实验选项,普通射表始终可作为安全后备。

来源与核验

地图和对局介绍只采用已公开资料。计算器功能另行说明;页面不会编造地点名称或未经证实的战术优势。