WARDOGS 地图

WARDOGS Zestafona 互动地图

通过独立 URL 打开 Zestafona,并结合精准放点、射击计算和协作地图工具。

WARDOGS 中 Zestafona 的工业区和集装箱堆场
WARDOGS 中的 Zestafona

已公开的地图资料

Zestafona 战场资料

这里列出已公开的游戏地图信息,并与计算器功能说明分开。

地图状态
抢先体验前公布的第三张地图
视觉主题
工厂、起重机与集装箱堆场
战场面积
256 平方公里
核心目标
随机 2 × 2 公里控制区

Zestafona:工业地图展示

Zestafona 在抢先体验前作为 WARDOGS 的第三张地图公开。展示视频出现了废弃工业设施、厂房、起重机和成堆的集装箱。

官方尚未发布详细的兴趣点清单,因此页面不会编造地点名称、固定目标或战术优势。

制定 Zestafona 射击计划

在地图上或通过坐标设置火炮和目标,查看距离、方位角、MIL 与坐标轴差值。锁定功能可在调整一点时保留另一点。

已保存目标可恢复、导入或导出,并与绘图和标记数据分开。

Zestafona 的 L81 迫击炮与 SPH-2

L81 迫击炮会显示射表 MIL、距离、方位角和射程状态;SPH-2 的 LOW 与 HIGH 解算会分别计算。

武器、当前火炮位置、目标和射程圈均属于各自玩家,不会覆盖队友的射击解算。

Zestafona 的 Terrain3D 环境

Zestafona 工作区提供等高线和 Terrain3D 高程覆盖。多分辨率图块可用于缩放,同时保持坐标基准不变。

Terrain3D 默认关闭。只有 SAFE 候选结果会被采用;不确定、不支持或不可达时继续使用普通射表。当前不修正平台或车体倾斜。

在 Zestafona 上协同规划

创建房间并分享邀请链接或代码。已连接参与者之间会同步绘图、区域、多边形和用户标记。

队友可以看到带昵称的其他玩家位置,但不会看到对方的射程圈。房间只同步浏览器内的规划,不读取实时游戏服务器数据。

Zestafona 地图工具

标尺用于测距,铅笔用于自由绘制,区域和多边形用于圈定范围;另有战术标记、橡皮擦、撤销和重做。

地图工具数据可单独导入和导出,不与已保存目标混在一起。

Zestafona 地图常见问题

如何在计算器中直接打开 Zestafona?

选择“打开 Zestafona 地图”。计算器会使用经过校验的地图参数启动,并按正常方式保存选择。

Zestafona 支持哪些武器?

支持 L81 迫击炮射表,以及 SPH-2 的 LOW/HIGH 解算。

队伍能在 Zestafona 上共同规划吗?

可以。房间同步绘图、区域、多边形和战术标记,而武器、火炮、目标和射程圈仍归个人所有。

必须启用 Terrain3D 吗?

不必。它是默认关闭的实验选项,普通射表始终可作为安全后备。

来源与核验

地图和对局介绍只采用已公开资料。计算器功能另行说明;页面不会编造地点名称或未经证实的战术优势。