它支持 WARDOGS L81 迫击炮吗?
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支持。选择 L81 迫击炮并设置炮位与目标位置后,计算器会提供距离、方位角、射程状态和射表 MIL。
WARDOGS 炮兵计算器支持 SPH-2 吗?
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支持。SPH-2 解算包括距离、方位角、LOW / HIGH 射击方案,以及在受支持地形上的可选实验性 Terrain3D MIL 修正。
支持哪些 WARDOGS 地图?
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目前包含 Bakurani、Ozeti 和 Zestafona 互动地图。三张地图均使用校准后的游戏坐标,支持战术地图工具和地形等高线,并在 Terrain3D 数据覆盖范围内提供高程信息。
WARDOGS 小队可以一起使用战术地图吗?
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可以。创建实时小队房间并分享邀请链接或代码后,绘图、区域、多边形和战术标记会在房间内同步。每位玩家仍保留独立的武器、炮位、目标和射程圈,队友只会看到带名称的位置,不会看到重复的射程圈。
WARDOGS 地图可以显示地形等高线吗?
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可以。受支持的 WARDOGS 地图提供可切换的地形等高线图层,可在 Layers 菜单中与其他战术图层一起开启或关闭。
SPH-2 车体方向应输入什么?
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输入驾驶员座位罗盘显示的车头方向,范围为 0–359 度。该值与射击方位角不同。
SPH-2 应选择 LOW 还是 HIGH?
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LOW 是较平的弹道,HIGH 是较陡的弹道。根据射击和地形选择可用弹道,计算器会显示对应 MIL。
坐标旁的 Paste 和 Lock 有什么区别?
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Paste 只更新对应的炮位或目标坐标;Lock 会阻止地图点击和拖动改变该点。